Arma Reforger annoncé pour PC et Xbox, lancement aujourd’hui

La série Arma arrive sur consoles pour la première fois. Dans le cadre d’un événement en direct, le développeur Bohemia Interactive a dévoilé un nouveau jeu, Arma Reforger, qui agit comme un pont vers Arma 4 et est disponible sur les consoles Xbox en plus du PC. Oui, “est”, tel qu’il est sorti aujourd’hui.

Disponible sur Steam et Xbox Game Preview pour 30 $ (Arma Reforger n’a pas été annoncé pour PS4 ou PS5), Reforger est une nouvelle entrée de la série qui fait le pont vers le prochain Arma 4. Arma Reforger est décrit comme une “plate-forme créative ” qui est destiné à montrer ce dont le nouveau moteur Enfusion de Bohemia est capable en termes de gameplay, de modding, de graphismes, etc. Notamment, Reforger représente le premier jeu Arma jamais sorti sur console.

Une scène d’Arma Reforger

Galerie

Reforger ramène les joueurs sur l’île fictive d’Everon dans les années 1980, le même décor et la même période qu’Arma : Cold War Assault, le premier jeu de la série. C’est la même carte dont les joueurs se souviennent, mais avec de meilleurs graphismes et de nouveaux environnements et éléments tels que des lacs, des étangs et des rivières.

Il existe deux modes multijoueurs, dont le premier est Conflit. Il s’agit d’une bataille multijoueur équipe contre équipe où chaque camp tente de capturer et de conserver des positions en tant que factions américaines ou soviétiques.

Le deuxième mode est Game Master, et c’est un “éditeur de scénario en temps réel” qui permet aux joueurs de créer des situations de combat pour tout ce qu’ils peuvent imaginer. Il est destiné à mettre en évidence ce que le nouveau moteur Enfusion est capable en termes de prise en charge du modding, ce qui, selon Bohemia, sera un gros problème dans Arma 4 à venir.

Bohemia lance également une nouvelle plateforme de jeu appelée Workshop, où les joueurs peuvent partager leur propre contenu personnalisé. Depuis l’atelier, les joueurs peuvent trouver et télécharger des mods pour Reforger, et cela s’applique à la fois à la console et au PC. Un logiciel appelé Workbench est également mis à la disposition des utilisateurs sur PC, et Bohemia dit que toute personne ayant une “bonne connaissance” des scripts C # peut utiliser le logiciel pour écrire des comportements d’IA personnalisés, par exemple, ou même de tout nouveaux mécanismes de jeu si leur la maîtrise du C# est suffisante. Workbench permet également aux joueurs d’importer leurs créations artistiques pour les utiliser dans le jeu.

Reforger est lancé aujourd’hui, mais Bohemia n’a aucun plan pour quand il atteindra la version 1.0, mentionnant seulement qu’il quittera Early Access / Game Preview “une fois qu’il sera considéré comme terminé”. Le studio a également souligné que le travail se poursuivra sur Reforger même si le développement d’Arma 4 s’accélère.

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