Bandai Namco frotte Mme. Pac-Man de son propre jeu classique

Agrandir / Qui est cette Pac-lady au chapeau rose, et qu’a-t-elle fait de Ms. Pac-Man?

Les Pac-fans obsessionnels d’un certain âge se souviendront peut-être de Ms. L’apparition de Pac-Man dans Pac-Land, le spin-off à défilement latéral de 1984 qui a donné pour la première fois des jambes à Pac-Man. La réédition du jeu cette semaine sur le Switch semble avoir jeté le “raté” dans le trou de la mémoire, cependant, un étrange retcon qui peut être le résultat de l’histoire juridique compliquée entourant M / s. Pac-Manla création.

Pac-Man contributeur de livre Ryan Silberman et artiste Nick Caballero ont été parmi les premiers à noter le changement apparent sur Twitter cette semaine. Ils ont souligné Pac-Land Changer les captures d’écran dans lesquelles Mme. L’arc emblématique et les bottes hautes rouges de Pac-Man ont été remplacés par un personnage arborant des talons hauts roses et un chapeau assorti. Le sprite pour le Jr de la taille d’un bébé. Pac-Man a été modifié de la même manière pour supprimer l’arc rouge de la marque qui a été vu pour la première fois en 1983 Jr. Pac-Man.

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M / s. Pac-Man et Jr. Pac-Man tels qu’ils apparaissaient dans la version originale de Pac-Land. La paire a été supprimée de la réédition Switch de cette semaine.

Laisser les sprites dans leur forme originale aurait évidemment été le choix le plus simple pour Hamster, qui publie la série Arcade Archives sur Switch. Et la description de Pac-LandLa réédition d’Arcade Archives note que la “série a fidèlement reproduit de nombreux chefs-d’œuvre d’arcade classiques”, ce qui rend un changement aussi mineur encore plus bizarre. Que se passe t-il ici?

A qui appartient Mme. Pac-Man?

Bandai Namco n’a pas répondu à une demande de commentaire d’Ars Technica concernant la modification. Mais cette décision a probablement quelque chose à voir avec la longue et compliquée histoire juridique de M / s. Pac-Man lui-même.

Alors que l’original Pac-Man est une création entièrement détenue par Namco, le M / s. Pac-Man borne d’arcade a commencé sa vie comme un “kit d’accélération” appelé Fou d’Otto qui a été créé par un groupe d’étudiants du MIT se faisant appeler General Computer Corporation (GCC). Ce kit de modification a finalement été intégré à la version 1982 de M / s. Pac-Manavec la bénédiction officielle de Namco.

Dans un procès en 1983, GCC a acquis un droit perpétuel de recevoir une redevance chaque fois que Namco réédite une nouvelle version de M / s. Pac-Man ou alors Jr. Pac-Man (que GCC a également développé). Cette redevance, qui a été renégociée en 2008, aide à expliquer pourquoi ces deux jeux sont si rarement inclus dans les compilations Pac à ce jour.

Avance rapide jusqu’en 2019, lorsque AtGames a annoncé qu’il avait acquis ces droits de redevance auprès de GCC lors de ses tentatives de sortie d’un nouveau M / s. Pac-Man armoire rétro. Cela a à son tour conduit à un procès de Namco Bandai qui a été réglé en 2020 pour des conditions non divulguées.

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