Battlefield 2042 supprime 128 modes multijoueurs révolutionnaires sur PS5, Xbox Series et PC

EA a annoncé qu’il supprimerait le mode multijoueur 128 Breakthrough de Battlefield 2042 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC et s’en tiendrait à la version à 64 joueurs. Le changement sera reflété dans la mise à jour 4.1 lors de sa sortie le 19 mai.

“Lors de l’examen des expériences disponibles dans All-Out Warfare, nous avons estimé que les modes 128 joueurs sont mieux adaptés à Conquest où les espaces de jeu sont plus grands et où vous avez un ajustement plus naturel pour le jeu en bac à sable”, a déclaré EA sur son site Web.

EA note que le nombre de joueurs a été réduit car il semblait que les contributions de chaque joueur individuel étaient réduites en raison de l’intensité et du chaos pendant le combat qui accompagnent le fait d’avoir 128 joueurs sur une carte.

“En conséquence, les escouades de Breakthrough 64 ont une meilleure opportunité de travailler ensemble, de flanquer l’ennemi, de placer une balise d’apparition, d’utiliser leur menu plus pour attacher des suppresseurs, puis d’effacer et de maintenir un point – une escouade aidant à renverser la vapeur comme un exemple », a poursuivi EA. “Nous pensons que le passage à 64 joueurs ramènera le rythme qui aide à célébrer ces moments de travail d’équipe et de PTFO, et nous garderons un œil attentif sur la façon dont nos changements contribuent à améliorer l’expérience avant le début de la saison 1.”

Il y a d’autres changements dans le jeu dans la mise à jour 4.1, y compris le rééquilibrage des armes avec un recul de base amélioré et des ajustements de spécialiste, tels qu’Angel ne peut plus accorder de plaques d’armure avec son sac de ravitaillement et le temps de recharge du système de fortification d’Irish est réduit de 25. secondes à 20 secondes.

Battlefield 2042 n’a pas eu le meilleur moment sous les projecteurs. Il était en retard avec des fonctionnalités telles que l’ajout d’un tableau de bord et d’une fonctionnalité de chat vocal. À un moment donné, il y avait même moins de joueurs simultanés sur Steam que les entrées précédentes de la franchise. EA aurait également imputé le moment de la sortie multijoueur surprise de Halo Infinite aux problèmes de Battlefield 2042.

Dans notre revue Battlefield 2042, nous avons déclaré : “Pour un jeu prétendant être l’avenir de Battlefield, les impressionnantes options de portail de 2042 montrent clairement qu’il ne se compare pas au passé. Au lieu de cela, ce sont ces mêmes outils de personnalisation qui pourraient venir définir à temps.”

George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @yinyangfooey

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