Borderlands connaît sa plus grande année en 2022

Un bandit pointe un pistolet sur sa tête dans l'art clé de Borderlands, qui connaît une grande année en 2022.

Image: Boîte de vitesses

La renaissance d’un spin-off bien-aimé. Une adaptation cinématographique (dont le casting n’a aucun sens). Une entrée principale (qui, contre toute attente, se sent étonnamment frais). Oui, c’est sûr de dire Borderlands est de retour et connaît sa plus grande année depuis longtemps.

Borderlands, sans doute la série phare du développeur Gearbox, a connu quelques accès de popularité au fil des ans. La première entrée est sortie en 2009 et s’est démarquée pour avoir épousé le tir à la première personne et Diablopillage de style avec des visuels en cel-shaded – une décision créative qui a sans aucun doute aidé la série à résister à l’épreuve du temps – et un sens de l’humour profane performatif. En 2012, Gearbox a publié une suite et a sérieusement amélioré la qualité du script; en plus de présenter un vrai méchant de tous les temps, Borderlands 2L’histoire de était chargée d’émotions réelles qui donnaient rétroactivement de la personnalité aux avatars jouables du premier jeu. Borderlands : la pré-suitenon développé par Gearbox, est sorti en 2014. C’était bien. Les trois jeux reçus une tonne d’extensions.

La série s’est refroidie pendant quelques années, tandis que le développeur Gearbox travaillait sur l’infortuné Guerrier-némais est réapparu pour Borderlands 3 en 2019. Ce jeu a été supplanté par quatre extensions majeures. Entre-temps, il a adopté en quelque sorte un modèle de service en direct : à une cadence apparemment imprévisible, Borderlands 3 exécuterait des “événements” limités dans le temps où l’accomplissement de certaines tâches – par exemple, se frayer un chemin à travers une villa enduite de cocaïne—Avait plus de chances de vous récompenser avec un butin rare.

Borderlands 4 est toujours introuvable – malgré, euh, remarques énigmatiques faites par le patron de Gearbox, Randy Pitchford, l’année dernière – mais la série a fait sensation à l’E3 2021 avec des nouvelles sur un spin-off : Les merveilles de Tiny Tina. Situé entre les événements des deuxième et troisième jeux, Pays des merveilles se déroule dans un RPG de table fantastique, enveloppé dans la même feuille de jeu dans un jeu que L’assaut de Tiny Tina sur Dragon Keepl’un des mieux reçus Borderlands 2 extensions.

Je serai le premier à admettre que j’ai imaginé Pays des merveilles, qui a frappé les consoles et les PC le mois dernier, serait juste plus du même. Non. Pays des merveilles a introduit un certain nombre de changements qui en font une suite élevée au lieu d’un bouche-trou téléphoné entre les entrées de la ligne principale.

Borderlands les jeux ont toujours comporté des segments de conduite fastidieux. Pays des merveilles n’a pas du tout de véhicules, mais plutôt un surmonde inspiré des RPG. Borderlands 3 a reçu des critiques justes pour avoir dévalué le frisson de trouver des armes légendaires. Pour Les merveilles de Tiny TinaGearbox a atténué les taux de chute de ses armes les plus rares, m’a dit récemment le directeur créatif du jeu, Matt Cox, mais a refusé d’entrer dans les détails des mathématiques en coulisses. Il propose également de nouveaux outils de combat (sorts et armes de mêlée), des talents vocaux de premier plan (Will Arnett, Wanda Sykes, Andy Samberg) et une boucle de fin de partie extrêmement engageante (un mode roguelike-light appelé Chaos Chamber).

Lire la suite: Pourquoi Les merveilles de Tiny Tina N’est-ce pas un Borderlands M-Rated, une série d’abord

Mais Pays des merveilles n’est que le début de Borderlands‘domination de 2022. En plus d’une série de brèves extensions – qui ont déjà commencé à se déployer un mois après la sortie du jeu — il y a une autre retombées en cours de route. La semaine dernière, Gearbox a annoncé un renouveau du populaire Contes des frontières série de jeux d’aventure. L’original, qui a été développé et publié par Telltale Games en 2014, a été largement salué pour son écriture pointue. S’il y a lieu de s’inquiéter de sa résurgence, c’est que la prochaine entrée est faite en interne par Gearbox. Espérons que le script conserve l’esprit et la profondeur de son ancêtre. Nous verrons quand il sortira plus tard cette année.

La quantité la moins connue est peut-être la prochaine Borderlands adaptation cinématographique. Réalisé par l’auteur d’horreur Eli Roth et écrit en partie par Craiz Mazin (connu pour Tchernobyl et Film d’horreur 3), il doit sortir dans le courant de l’année. Le casting est ancré par Cate Blanchett, Kévin Hart, Jack Black et Jamie Lee Curtis ; tous sont des étoiles mégawatts, bien sûr, mais si vous êtes même modérément familier avec Borderlands lore, il est difficile d’imaginer l’un de ces acteurs dans leurs rôles respectifs (sauf peut-être Jack Black en tant que robot ennuyeux en phase terminale Claptrap). Pourtant, à peu près de la même manière Jumanji propulsé dans la visibilité en se basant uniquement sur la puissance des étoiles, c’est probablement le Borderlands le film a un coup de faire sensation.

Tout ça Borderlands peut sembler une sursaturation pour les étrangers ou pour ceux qui se considèrent comme des fans de passage ‚ les gens qui plongent dans les entrées principales pour baiser un peu avant de sauter sur la prochaine chose. Mais pour ceux d’entre nous qui ont soif d’une véritable résurgence depuis des années, 2022 s’annonce comme une agréable surprise. Comme mon collègue Zack Zwiezen noté la semaine dernièrec’est l’année de Borderlands. Nous sommes juste là pour le trajet.

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