Elden Ring perd près de 90% de ses joueurs simultanés sur Steam

Elden Ring a pris d’assaut le monde lors de sa sortie, et bien qu’il ait déjà presque 3 mois, le battage médiatique qui l’entoure n’a pas ralenti. Elden Ring a peut-être été retiré de l’emplacement du jeu le plus vendu sur Steam, mais la communauté ne montre aucun signe d’inactivité.

Les speedruns, les courses sans succès et autres courses similaires sont presque une tradition entourant les jeux FromSoftware, et une autre tradition est que les joueurs créent des versions personnalisées dans leurs jeux pour surmonter divers défis difficiles ou même augmenter le défi pour eux.

Elden Ring ne fait pas exception; En fait, Elden Ring est ce qui a peut-être le plus nourri cette tradition, et c’est ce qui a permis au jeu de continuer malgré son lancement en février.

Malgré la qualité d’un jeu, il arrive un moment où il doit s’accrocher à sa cape. Alors qu’Elden Ring est toujours aussi fort, ayant récemment franchi le cap des plus de 13 millions d’exemplaires du jeu vendus à travers le monde, il commence à montrer des signes de baisse d’intérêt de la part des joueurs, comme en témoignent les statistiques du jeu sur Steam. vitrine, selon SteamDB.

Les joueurs simultanés d’Elden Ring sur Steam ont diminué de près de 90 % en moins de trois mois depuis sa sortie, selon SteamDB.

Comme on peut le voir dans le tableau ci-dessus, Elden Ring a connu une baisse constante du nombre de joueurs simultanés depuis sa sortie. Peu de temps après son lancement, il a atteint son pic historique de joueurs simultanés de 952 523 sur Steam.

Cependant, il a connu une baisse constante depuis, le nombre actuel de joueurs simultanés, au moment de la rédaction, étant 91 345.

Les chiffres ci-dessus offrent une répartition plus claire des joueurs d’Elden Ring. Le jeu a vu le plus grand nombre de joueurs simultanés en mars, qui a fortement chuté de 59,49% en avril, puis en mai.

De nombreux facteurs peuvent avoir contribué à ces deux valeurs. Elden Ring a eu beaucoup de battage médiatique depuis son annonce, attirant de nombreux nouveaux entrants dans les jeux de FromSoftware, ce qui a fortement contribué au pic de tous les temps.

Comme beaucoup ont joué au jeu, une quantité considérable a dû laisser tomber le jeu car il n’était pas à leur goût ou même trop difficile pour eux. Un autre fait est que beaucoup ont peut-être vu tout ce que le jeu avait à offrir et ont simplement arrêté de jouer.

Anneau d'Elden
Les joueurs simultanés pour Elden Ring sur Steam continuent de décliner avec le temps, selon SteamDB.

Cela ne signifie toutefois pas que le jeu se porte mal. Le nombre actuel de joueurs simultanés est assez proche du pic historique de 24 heures de 99 327renforçant la conviction que le jeu retient certainement encore l’attention d’un nombre important de joueurs.

Une grande partie de cela est due à la quantité insensée de rejouabilité et de variété de construction offerte par Elden Ring. Avec sa grande variété de boss et d’ennemis, de nombreux joueurs ont relevé des défis à surmonter, pour lesquels ils font preuve de créativité et utilisent les mécanismes du jeu pour créer toutes sortes de constructions pour surmonter leurs défis.

Indépendamment de cela, le jeu est un chef-d’œuvre, peut-être le jeu de l’année et il semble que le déclin de la base de joueurs pour de tels jeux soit tout à fait normal.

Le jeu reçoit également des correctifs et des correctifs de temps en temps, ce qui incite la communauté à essayer les changements, et avec des soupçons d’extensions pour le jeu à l’avenir, le nombre de joueurs simultanés pourrait augmenter considérablement si et quand ils sortent. Cependant, cela dépend entièrement de FromSoftware et de BANDAI NAMCO Entertainment.

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