La psychologie du Métaverse dans notre Univers, par Dalia Abi Mosleh – Campaign Middle East

Si vous deviez nommer certains des mots à la mode en 2021, principalement au quatrième trimestre de cette année, ce serait Metaverse, Crypto, NFT, Web 3.0, etc. Même si l’intérêt de recherche de ces termes a considérablement diminué, atteignant son point le plus bas en mars 2022 selon Google Trends, cette nouvelle réalité futuriste est là pour rester – du moins pour le moment. En décembre 2021, Meta a introduit une plateforme sociale de réalité virtuelle appelée Horizon Worlds. Auparavant, Microsoft avait lancé Mesh, un service de communication cloud pour les réunions d’affaires 3D utilisant des applications de réalité mixte.

Tout d’abord, expliquons brièvement ce qu’est le métaverse. En termes simples, le métaverse est un domaine virtuel 3D en ligne. Il s’agit d’un amalgame de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR) – pensez à des avatars personnalisés contrôlés par les utilisateurs dans des environnements virtuels harmonisés où tout le monde peut être présent. Vous pouvez posséder un terrain, acheter de l’art, jouer à des jeux et assister à des conférences et des concerts numériques à l’aide de lunettes de réalité augmentée. Et bien que tout cela semble fantaisiste et irréalistement futuriste, l’ambiguïté du métaverse a accru le scepticisme et la critique.

Les partisans du métaverse sont optimistes quant au fait qu’il deviendra la nouvelle réalité à l’avenir, tandis que les opposants affirment qu’il s’agit d’un concept fragmenté et dystopique – un battage médiatique qui mourra à un moment donné. Maintenant, je ne suis pas ici pour choisir un camp et étayer mon argument, mais plutôt le regarder sous un angle différent et discuter de la controverse psychologique entourant le métaverse. Alors que la course à la monétisation de cet espace retient l’attention, une augmentation des problèmes psychologiques potentiels qui n’existaient pas auparavant est négligée.

Vous êtes-vous déjà demandé si vos cercles de médias sociaux se ressemblent et agissent de la même manière dans la vraie vie qu’en ligne ? Imaginez maintenant que vous avez la possibilité de créer votre propre avatar, un personnage virtuel conçu et entièrement contrôlé par VOUS. Comment le construiriez-vous ? Serait-ce une réplique de la façon dont vous êtes dans la vraie vie ? Ou serait-ce une version “améliorée” de vous-même, ou peut-être une version complètement différente ?

Bienvenue dans le métaverse : un monde alternatif où vous pouvez faire n’importe quoi, aller n’importe où et être n’importe qui – grand, maigre, homme, femme – et éventuellement vous marier et avoir des super pouvoirs à l’avenir. La recherche a montré que dans la complexité qui comprend le métaverse, les utilisateurs créent des personnages virtuels sans faille, compensant leurs insécurités ou nourrissant leur ego. Il semble qu’ils se cachent derrière leurs avatars et conçoivent une vie proche de la perfection pour se sentir acceptés dans de nombreux cas. Bien que cela va à l’encontre de l’idéologie de l’acceptation et de l’amour de soi – et crée des problèmes d’estime de soi – cela soulève également la question, la réalité est-elle si mauvaise qu’elle vous donne envie d’y échapper ?

Pensez au film Ready Player One. Il brosse un tableau de ce à quoi pourrait ressembler un monde virtuel dans le futur. Il aborde également la question de savoir comment la réalité virtuelle peut affecter la santé mentale, induire la dépendance, l’anxiété et la dépression. Le mode de vie sédentaire a également un impact énorme sur la santé physique, entravant une bonne circulation sanguine en raison du manque de mouvement et provoquant l’obésité et des problèmes cardiaques.

Si vous avez également regardé l’épisode Striking Vipers de Black Mirror qui révèle les luttes de la réalité contre la fantaisie et le désir contre la responsabilité, vous comprendrez le désir des personnages de s’immerger dans le jeu avec leurs peaux pleines de sensations. Considéreriez-vous leur expérience de jeu comme de la triche alors qu’ils explorent virtuellement ces émotions ? L’augmentation des niveaux de dopamine dans le cerveau est associée à l’immersion de l’expérience. En tant qu’utilisateur, vous pourriez devenir obsédé et éventuellement coincé dans le métaverse, dans votre fantasme, où vos expériences sensorielles sont amplifiées. Voudriez-vous jamais partir et où tracez-vous la ligne ? Cela soulève également l’inquiétude de la distorsion de sa propre réalité, où certains ne seraient pas en mesure de faire la différence entre ces deux mondes. L’évasion et la construction d’expériences sociales de ce type sont devenues des sujets controversés majeurs. Ce sont quelques-uns des pièges qui pourraient être répandus s’ils ne sont pas abordés dès le début.

La technologie a considérablement amélioré nos vies de diverses manières et je suis curieux de savoir ce que l’avenir nous réserve. En tant que spécialiste du marketing, je suis également ravi de voir les expériences de marque sans fin et les opportunités qui restent à débloquer. Et alors que le métaverse est encore dans ses phases préliminaires, y a-t-il un moyen de le contrôler/gérer avant qu’il ne devienne incontrôlable ?

Que pensez-vous de ces défis psychologiques et quelles autres questions controversées prévoyez-vous ?

Enfin, dans quel « vers » voudriez-vous vivre ? Et comment imaginez-vous la vie au-delà du métaverse ?

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