Halo Infinite a corrigé son infâme «pistolet de char» la semaine dernière avec l’introduction de la saison 2: Lone Wolves, mais 343 a déjà annulé la suppression du canon, le rétablissant ainsi que plusieurs «sauts de compétence» multijoueurs supprimés.
Un nouveau message de 343 sur les forums Halo Waypoint détaille les changements que les joueurs peuvent s’attendre à voir dans une mise à jour imminente, indiquant que l’équipe cherchera à partager le calendrier de sortie de cette prochaine mise à jour “dans les prochains jours”.
Le canon de char Halo Infinite et les sauts de compétence ont été rétablis
Pour toute personne travaillant sur le Réalisations Halo Infinite qui n’a pas réussi à obtenir LASO pour déverrouiller Headmaster avant que le canon de char ne soit retiré, le prochain patch ramènerait cette arme secrète OP à son domicile au sommet de l’avant-poste Tremonius pour rendre à nouveau LASO beaucoup plus facile. En ce qui concerne les autres astuces de speedrun qui sont mortes avec la saison 2, 343 affirme que “beaucoup d’entre elles sont beaucoup plus compliquées car elles sont étroitement liées au travail que nous avons fait en préparation de la coopération, mais nous continuerons à explorer nos options.”
Si le multijoueur est plus votre “jam”, vous serez heureux d’apprendre que le bogue de brouillage des armes introduit par les changements de la saison 2 est également en cours de résolution. “Après avoir insisté là-dessus depuis que nous avons vu les premiers rapports de la communauté, nous avons été en mesure d’identifier la cause profonde du problème et nous allons annuler le changement récent pour aider à mettre cela entre les mains des joueurs plus rapidement”, indique le message de 343. De plus, quatre cartes – Aquarius, Bazaar, Live Fire et Streets – verront leurs sauts de compétences supprimés revenir, avec tous les bars Aquarius revenant à la façon dont ils fonctionnaient avant la saison 2, tandis qu’Aquarius obtient un léger ajustement pour rendre son saut plus clair. défini. Mais qu’en est-il des autres ? “Nous aimerions que plus de sauts que la communauté découvre et adopte évoluent comme les sauts du Verseau – pour devenir plus clairement communiqués visuellement et que leurs règles de traversée deviennent plus explicites et prévisibles”, ajoute 343. “Cependant, c’est un objectif difficile à atteindre. Nous réalisons que modifier certains sauts de cette manière risque de changer leur plafond de compétences, leur découverte et le facteur amusant de ce qui les rend intéressants en premier lieu. Si de futurs ajustements . seront nécessaires, tous ces facteurs seront pris en compte, et les retours des joueurs seront fondamentaux. »
Heureux de voir 343 annuler les modifications et apporter des correctifs dans Halo Infinite après le début “cahoteux” de la saison 2 ? Quels changements et correctifs espérez-vous voir ensuite ? Faites le nous savoir!