Qualcomm présente une version sans fil de son Smart Viewer de réalité augmentée, un design de référence que les fabricants pourraient adapter aux casques du commerce. Le Wireless AR Smart Viewer met à jour la conception antérieure des lunettes intelligentes de Qualcomm avec un chipset plus puissant, ainsi qu’un système de connexion qui utilise le Wi-Fi 6/6E et le Bluetooth au lieu d’un câble USB-C. Cela vient avec le compromis d’un potentiel très courte durée de vie de la batterie – bien que Qualcomm affirme que les versions prêtes pour le consommateur pourraient être conçues différemment.
Le nouveau Smart Viewer a été développé par Goertek. Il est actuellement disponible pour quelques partenaires de fabrication avec des plans pour étendre l’accès dans les mois à venir. Comme son prédécesseur, il se connecte à un téléphone ou à un ordinateur et offre des expériences de réalité mixte avec un suivi complet de la tête et des mains, à l’aide de caméras de suivi et de projections alimentées par des écrans micro-OLED. Qualcomm a conservé la résolution précédente de 1920 x 1080 et le taux de rafraîchissement de 90 Hz, mais il réduit légèrement le champ de vision, le faisant passer de 45 degrés à 40 degrés de diagonale.
C’est nettement plus petit que le Magic Leap 2 non axé sur le consommateur, qui offre plus de 70 degrés. Mais en sa faveur, le Smart Viewer a un profil plus fin que le Smart Viewer filaire ou la plupart des concurrents. Ses cadres mesurent 15,6 mm de profondeur contre environ 25 mm pour la version filaire, adoucissant l’aspect typique des lunettes AR. (Cette conception moins profonde, qui utilise des optiques de forme libre, pourrait être beaucoup plus difficile à réaliser avec un FOV plus large.) À 115 grammes, il est un peu plus lourd que les lunettes Nreal Light de 106 grammes, un peu plus léger que les rumeurs de 150 grammes de l’AR d’Apple. / Casque VR, et bien plus svelte que les casques VR comme le Meta Quest 2 de 503 grammes.
La visionneuse sans fil utilise le chipset Snapdragon XR2 de Qualcomm par rapport au XR1 du modèle précédent – ce que Qualcomm dit offre plus de puissance pour le traitement de la vision par ordinateur et d’autres tâches. Qualcomm promet une latence rapide de 3 ms entre les lunettes et le téléphone ou le PC connecté, tant que votre téléphone ou votre PC inclut la puce FastConnect 6900 de Qualcomm. (Ce n’est pas une donnée pour de nombreuses machines.) Hugo Swart, responsable AR / VR de Qualcomm, affirme que la latence réelle du “mouvement au photon” est inférieure à 20 ms, ce qui ne fait que franchir le seuil d’une expérience de réalité mixte confortable.
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Un casque sans fil est sur la feuille de route de Qualcomm depuis des années, mais le Smart Viewer met toujours en évidence l’un des défis persistants de la réalité augmentée : fabriquer des lunettes haute puissance qui ne manquent pas de jus presque immédiatement. Swart a déclaré aux journalistes que les expériences virtuelles les plus exigeantes pourraient vider la batterie de 650 mAh du casque en 30 minutes, bien qu’il ait souligné qu’une superposition virtuelle légère et simple pourrait utiliser beaucoup moins d’énergie. Les utilisateurs peuvent également brancher une batterie amovible avec un câble, et Swart a déclaré que les fabricants pourraient choisir de donner la priorité à un casque plus durable dans leurs propres conceptions. Mais la technologie actuelle ne peut probablement pas prendre en charge certaines des applications les plus évidentes de la RA, comme la création d’un ensemble de moniteurs virtuels que vous pouvez utiliser toute la journée au travail.
Nous n’avons pas pu essayer nous-mêmes le nouveau Smart Viewer, et les consommateurs pourraient ne jamais acheter de matériel qui ressemble exactement à la conception de référence, car les fabricants pourraient adapter le système à leurs propres spécifications. Alors que Swart a déclaré que Qualcomm travaillait avec “au moins quatre” fabricants, il ne les a pas nommés ni précisé combien de temps cela pourrait prendre pour commercialiser le casque. Mais les conceptions antérieures de Qualcomm ont ancré des produits comme les lunettes Nreal Light et Lenovo ThinkReality A3 – c’est donc un bon exemple de ce à quoi pourraient ressembler les casques sans fil dans les mois et les années à venir.