Les plans de Silent Hill de Konami pourraient inclure un remake, une suite complète et des histoires épisodiques

Plusieurs projets Silent Hill sont actuellement en développement dans des studios du monde entier, ont déclaré des sources à VGC, et pourraient inclure un remake, une suite complète et une série épisodique centrée sur l’histoire.

La semaine dernière, une collection d’images conceptuelles divulguées est apparue pour confirmer qu’un nouveau Silent Hill est ou était en développement. Cela faisait suite à une histoire de VGC de février dernier, dans laquelle nous avions signalé que Konami prévoyait de faire revivre la série de jeux d’horreur en sommeil depuis longtemps.

Maintenant, des détails émergent sur ce à quoi pourraient ressembler certains de ces projets. Comme mentionné pour la première fois par l’influenceur NateLaHaine et journaliste Jeff Grubbl’un des titres en développement pourrait être un remake de Silent Hill 2, l’épisode préféré des fans de 2001.

Cela correspond à ce que VGC a entendu de nos propres sources. Il est affirmé que le remake comportera une IA retravaillée, des animations, des énigmes et plusieurs nouvelles fins, et sortira potentiellement en exclusivité chronométrée sur les consoles PlayStation.

Le studio Medium a été constamment lié à la franchise Silent Hill au cours des 18 derniers mois. L’année dernière, le développeur polonais a annoncé un “accord de coopération stratégique” avec Konami, des mois après que le PDG de Bloober a affirmé qu’il travaillait sur une IP d’horreur existante d'”un éditeur de jeux très célèbre”.

Le compositeur de Silent Hill, Akira Yamaoka, a même travaillé sur le titre 2021 de Bloober, The Medium, et a taquiné son prochain projet de jeu en déclarant que c’était “celui dont vous espériez entendre parler”.

Bloober Team n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.

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Mais comme VGC et initiés ont rapporté précédemment, nous comprenons que Konami a activement discuté avec plusieurs développeurs de la relance de l’IP Silent Hill, sur plusieurs jeux.

L’un de ces projets est destiné à être une série épisodique plus petite de «nouvelles», nous a-t-on dit. Des sources ont précédemment indiqué que le studio Until Dawn Supermassive avait déjà été impliqué dans des pourparlers pour un tel projet, qui a finalement évolué pour devenir ses jeux Dark Pictures.

Un nouveau nom que deux personnes ont indépendamment donné à VGC était Annapurna Interactive, l’éditeur acclamé derrière des jeux tels que Sayonara Wild Hearts, Outer Wilds et Telling Lies, qui, selon eux, pourrait être impliqué dans le projet “stories”.

Cependant, ils ont déclaré que de nombreux studios avaient été impliqués dans des présentations pour Silent Hill, et il est possible qu’Annapurna ait simplement été impliquée dans l’une de ces discussions plutôt que dans un projet qui a finalement été éclairé.

VGC a contacté Annapurna pour commenter cette histoire.

Les plans de Silent Hill de Konami pourraient inclure un remake, une suite complète et des histoires épisodiques
L’équipe Bloober est censée travailler sur Silent Hill.

Enfin, VGC a été informé que Konami prévoyait de publier une nouvelle entrée principale dans la série Silent Hill. On ne sait pas qui dirige le jeu, mais VGC a rapporté l’année dernière qu’un studio japonais travaillait sur un projet Silent Hill.

Les images divulguées la semaine dernière seraient liées à un jeu de teaser de style PT, nommé “Sakura”, qui est destiné à être publié en tant que titre numérique gratuit pour créer une anticipation pour les projets plus importants.

VGC a annoncé pour la première fois les plans de Konami pour accélérer son développement de jeux premium l’année dernière, avec de nouveaux versements et des remakes pour ses plus grandes franchises, dont Metal Gear et Castlevania.

Il est possible que Konami présente certains des jeux lors de grands salons cette année. Nous comprenons que la société avait prévu d’annoncer des projets l’année dernière, avant de se retirer de l’E3 2021 en raison de ce qu’elle a appelé des problèmes de “timing”.

À l’époque, Konami avait confirmé qu’il avait “un certain nombre de projets clés” en cours.