MLB The Show 22 Review (Switch)

Maintenant âgé de plus de cinq ans, le Switch continue de ravir et – malgré la technologie vieillissante de la petite tablette – nous avons toujours des tiers désireux de prendre en charge le système. On ne sait pas comment désireux Sony devait soutenir le Switch avec le mastodonte du baseball MLB Le Spectacle 22, alors que le passage de la série à la Xbox et maintenant à l’hybride de Nintendo est venu à la demande de la Major League Baseball. Néanmoins nous y sommes, avec un jeu Sony Interactive Entertainment sur Nintendo Switch.

L’étrangeté de le démarrer de côté, les premières impressions de cette entrée Switch sont rassurantes; impressionnant, en fait. Dans l’exemple de simulation sportive de haut niveau de la FIFA en particulier, les joueurs de Nintendo ont dû tolérer des versions annuelles à moitié cuites dépourvues de fonctionnalités clés, de modes et d’autres contenus. Ce n’est pas le cas ici, le développeur Sony San Diego poursuivant son bon travail – depuis son passage à la Xbox il y a un an – de parité sur toutes les versions en termes de contenu. Oui, c’est peut-être en partie pour assurer la meilleure monétisation possible de la “Dynastie des diamants” en ligne, mais le résultat final est un package complet sur Switch sans aucune coupure de contenu.

Dans le cas de MLB The Show 22, si vous êtes un fan de baseball, cela signifie un parcelle de variété et d’options. Comme mentionné précédemment, l’offre centrale est Diamond Dynasty, un mode de constitution d’équipe dans lequel vous assemblez une liste en gagnant des packs et des cartes, ce qui est une façon très basique d’aborder le modèle “Ultimate Team”. Chaque année apporte un sentiment rampant des cotes se déplaçant légèrement plus vers l’achat pour gagner, mais cela reste l’un des modes «sans dépenser d’argent» les plus réalisables de ce type dans l’industrie – si vous êtes heureux d’ignorer le petit nombre de joueurs qui achèteront inévitablement leur chemin vers la meilleure équipe.

Sans surprise, vous commencez avec une liste modeste et essayez de vous frayer un chemin jusqu’à avoir une formation All Star. Il peut également, si vous le souhaitez, être joué entièrement contre le CPU sans les aléas des matchs en ligne. Comme vous vous en doutez, il y a des « saisons » avec des récompenses à durée limitée, des programmes, des défis (sous la forme de « Moments » auxquels vous jouez) et un assortiment d’options de jeu. Les cartes « Conquête » impliquent d’essayer de prendre le contrôle des bases d’autres équipes et de développer un empire de baseball, tandis que « Mini Seasons » est le meilleur ajout au mode depuis des années : vous jouez dans une ligue de huit pendant une brève saison et essayez de la gagner. tout, et vous pouvez définir une difficulté qui vous convient lorsque vous affrontez le représentant des équipes CPU des équipes des autres joueurs.

Nous serions ici trop longtemps pour énumérer tous les modes et rides de Diamond Dynasty, mais il y a beaucoup à offrir et la plupart des activités mèneront à des récompenses tangibles. Certains offrent de meilleurs prix (comme les joueurs de haut niveau), mais s’il y a une critique à faire, c’est que la structure globale de cette année est un peu moins généreuse, jusqu’à présent, que l’année dernière – cet argent rampant que nous avons mentionné. C’est toujours un mode très démocratique, les valeurs marchandes étant entièrement dictées par les joueurs, par exemple, et vous pouvez toujours gagner un nombre raisonnable de joueurs et de “packs”. Néanmoins, vous gagnez moins de monnaie “stubs” et la mouture est légèrement plus sévère. C’est toujours mieux que la plupart des autres simulations sportives, mais nous espérons que Sony San Diego verra les commentaires de la communauté et se retirera pour sa prochaine entrée.

Le prochain mode principal, et celui que nous avons le plus apprécié sur Switch, est Road to the Show. Cela est étroitement lié à votre compte car votre joueur peut également être utilisé dans Diamond Dynasty, mais en son cœur, tout tourne autour du parcours de baseball. Vous créez votre joueur, choisissez une position et un style (vous pouvez aussi aller dans les deux sens comme la star de couverture Shohei Ohtani) et plongez dedans. Les étapes initiales ont été un peu retardées cette année, supprimant le procès d’ouverture et laissant effectivement le joueur décider de rejoindre son club préféré ou de le laisser au destin. Quoi qu’il en soit, vous commencez votre vie en tant que prospect «A» dans le baseball double A et essayez de vous frayer un chemin jusqu’à The Show.

C’est toujours addictif, comme ça l’a toujours été. Enfermé en tant que joueur, vous parcourez les matchs avec juste vos battes, vos moments de jeu et vos lancers. C’est aussi un changement amusant par rapport aux jeux normaux, car le jeu est entièrement de votre point de vue et vous équilibrez vos propres objectifs avec ceux de l’équipe. La présentation est correcte aussi, bien que nous ayons dû désactiver les commentaires (plus à ce sujet plus tard), et il y a un mélange d’anciens et de nouveaux entractes dans lesquels les journalistes parlent de vos perspectives, les entraîneurs vous donnent des conseils ou vous complétez des mini-jeux pour la formation . C’est aussi le mode qui s’est senti le mieux adapté pour jouer en déplacement, en plongeant pendant 15 minutes pour certains au bâton lorsque l’occasion s’est présentée.

L’autre mode principal est la franchise, qui n’a pas évolué de manière significative depuis des années ; cela ne change pas vraiment cette année. Vous pouvez gérer les opérations d’un club de baseball de haut en bas, donc c’est toujours amusant, mais il a également besoin d’une refonte et d’une meilleure logique. Les échanges sont censés être plus réalistes, mais nous avons quand même réussi à échanger un joueur avec un contrat que personne ne toucherait dans la vraie vie contre un bon retour, comme nous le faisons chaque année (nous gérons les Cubs de Chicago, alors vous pourriez pouvoir deviner le joueur). Si vous êtes nouveau dans le mode, cependant, les plaintes ci-dessus ne s’appliqueront probablement pas à vous, et c’est toujours une expérience profonde qui vous permet de diriger votre équipe et de personnaliser ce que vous faites et jouez. De ce point de vue, ça reste un régal.

Il y a plus encore – diverses expositions uniques en ligne et hors ligne, des défis hebdomadaires, une formation personnalisable, diverses options d’entrée pour le bâton et le lancer. Cela reste une simulation de baseball extrêmement impressionnante qui, eh bien, couvre toutes les bases. Et tout est là sur Switch.

Vous attendez le mais, droit? Eh bien, le voici. Switch n’est pas une façon particulièrement optimale de jouer au jeu, mais il faut dire qu’il s’est amélioré depuis le test technique macabre avant le lancement. Depuis l’arrivée de la PS4 Pro, les joueurs se sont habitués aux tentatives à 60 ips, par exemple, mais nous avons ici les 30 ips ciblés de la PS4 et de la Xbox One de base. C’est assez juste, mais pour un sport aussi précis que le baseball (surtout lors de la frappe), ce n’est pas idéal, et la sensation de jeu n’est pas comparable au Super Mega Baseball caricatural mais agréablement fluide sur Switch. Si vous jouez également à ce jeu sur un matériel plus puissant, chaque passage à Switch nécessitera un ajustement.

Il est parfaitement jouable, cependant, une amélioration bienvenue par rapport à la version de prévisualisation. Le ballon est plus traçable maintenant, la défense est un peu plus réactive et les angles de caméra alternatifs de Road to the Show sont fonctionnels. Visuellement, il y a également eu une amélioration, bien qu’il soit toujours pixélisé et déchiqueté, tandis que les segments de présentation non liés au jeu voient la fréquence d’images s’effondrer chez les adolescents. Les développeurs se sont clairement efforcés d’obtenir une fréquence d’images en jeu plus cohérente, et ils ont généralement réussi.

En termes de meilleure façon de jouer, au lancement, le mode ancré offre une expérience plus fluide et plus propre, ce qui suggère que le moteur vieillissant qui pilote ce jeu est plutôt lourd en GPU. La vitesse d’horloge réduite du mode portable nuit à l’expérience, les visuels diminuant considérablement et apportant des performances moins cohérentes. Le jeu n’est pas exactement fluide de toute façon, mais nous nous sommes retrouvés à nous en tenir à un ensemble limité de modes en déplacement – Road to the Show et « Moments », principalement. Cependant, comme nous l’avons dit plus haut, il est jouable.

Si vous jouez sur plusieurs plateformes, le titre fait un excellent travail avec sa sauvegarde croisée et sa progression. Après un petit couac, nous avons eu notre compte lié à une version Xbox Series X – Diamond Dynasty met à jour côté serveur (c’est en mode en ligne, donc bien sûr), alors que dans Road to the Show et Franchise vous pouvez avoir enregistré localement, Upload sur le Nuage ou les deux. Une fois qu’il est opérationnel (et après avoir surmonté certains problèmes avec notre lecteur créé), il est assez transparent, et c’est vraiment attrayant.

En ce sens, nous nous sommes retrouvés à faire un peu de tout sur Switch. En ligne, nous abordions les défis du processeur dans Diamond Dynasty ou jouions à Road to the Show, et même hors ligne, nous pouvions enregistrer localement et télécharger sur le cloud plus tard. Une chose que nous n’avons pas fait grand-chose, au-delà des tests, a été de jouer en ligne. La majeure partie des joueurs actuels sont probablement sur PS4 Pro / PS5 / Xbox Series X | S, et un match en ligne contre ceux-ci est une tâche vouée à l’échec. Si votre adversaire a le double de fréquence d’images et des visuels nets, les chances seront longues. Vous pouvez désactiver le matchmaking multiplateforme, mais la validité de cela dépendra en fin de compte de la taille de la base d’utilisateurs Switch.

Quant à la façon dont MLB The Show 22 se compare à son prédécesseur, eh bien, un problème pour la franchise (et de nombreuses autres séries annualisées) est qu’elle se sent si similaire chaque année, ses ajustements ne sont vraiment que des itérations mineures. Lancer est plus difficile cette année, en ce qui concerne les joueurs qui partent plus au milieu si vous faites une erreur marginale ou si vous les laissez trop fatigués. Les niveaux de processeur semblent également un peu plus difficiles, mais il existe désormais des paramètres “faciles” supplémentaires, une touche agréable pour permettre à quiconque de profiter du jeu. Au-delà de petits ajustements, le grand changement concerne le commentaire, avec Jon “Boog” Sciambi et Chris Singleton se réunissant de leurs jours ESPN Radio. Le commentaire est bon mais nécessite beaucoup plus de lignes; c’est trop répétitif et nous avons fini par l’éteindre, ce qui semblait dommage étant donné que le duo avait fait du bon travail avec le matériel à portée de main.

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