Overwatch 2 : Tous les héros retravaillés dans la bêta

Surveiller 2La première version bêta de Blizzard Entertainment est maintenant en ligne, donnant aux joueurs un avant-goût des changements substantiels apportés au jeu de tir de héros de Blizzard Entertainment. Ces changements incluent une nouvelle structure d’équipe de cinq héros, un nouveau héros, un nouveau système de ping et des modifications substantielles de plusieurs personnages.

Dans le Surveillance 2 beta, les joueurs trouveront des versions très différentes de Bastion, Doomfist, Orisa et Sombra sur la liste. D’autres héros, comme Reinhardt, Zarya, Cassidy et Winston, ont également reçu des changements de capacité qui mettent à jour leur kit de manière clé. En général, il y a moins de façons d’étourdir les ennemis, et chaque type de rôle a ses propres avantages passifs : les chars reçoivent moins de recul, les personnages qui infligent des dégâts gagnent en vitesse et tous les personnages de soutien se soignent automatiquement au fil du temps.

Voici une ventilation des changements de héros dans Surveillance 2‘s beta test – et probablement à l’avenir.

Bastion

La terrifiante tourelle Bastion connaît certains des plus grands changements dans Surveiller 2. Sa capacité d’auto-réparation a disparu, ce qui signifie qu’il ne peut plus se soigner. Il peut toujours basculer entre le mode Recon, sa forme mobile, et le mode Assault, sa forme de tank, mais ce dernier laisse désormais Bastion se déplacer et est en recharge. Bastion a également une nouvelle attaque à tir alternatif, la grenade tactique A-36, qui tire une bombe qui rebondit sur les murs et explose lorsqu’elle touche les ennemis ou touche le sol.

La capacité ultime de Bastion a également été repensée. Plutôt que de se transformer en char mobile avec un puissant canon, Bastion passe à la place en mode Artillerie, tirant jusqu’à trois puissants obus d’artillerie qui pleuvent sur les cibles.

Poing funeste

Image: Divertissement Blizzard

Doomfist passe d’un rôle de dégâts à un rôle de tank, avec une amélioration de la santé et une nouvelle capacité Power Block, qui le protège de l’avant et peut renforcer son Rocket Punch. Les capacités Hand Cannon, Rocket Punch et Seismic Slam de Doomfist ont été modifiées et sa capacité Uppercut de style shoryuken a été complètement supprimée. Meteor Strike, Doomfist’s Ultimate, activera désormais les ennemis plus rapides et plus lents lors de l’impact.

Sombre

La refonte de Sombra fait d’elle une hacker plus mortelle et davantage une trafiquante de dégâts. Bien que sa capacité de piratage perturbe désormais les capacités ennemies pendant une période plus courte, elle expose également l’emplacement d’un ennemi piraté à Sombra et au reste de son équipe. Les ennemis piratés subissent également plus de dégâts de Sombra elle-même.

EMP, Sombra’s Ultimate, inflige désormais 40% de dégâts aux ennemis pris dans le rayon de l’impulsion, en plus de perturber les barrières, comme le dôme d’énergie protecteur de Winston.

Orisa

Un graphique répertoriant tous les changements de gameplay pour Orisa dans Overwatch 2

Image: Divertissement Blizzard

Le robot de défense Centuaurlike Orisa change radicalement dans Surveiller 2, à commencer par le retrait de son bouclier de barrière protectrice et de son Halt ! capacité de charge de graviton. Ces capacités sont remplacées par Energy Javelin, un nouveau projectile qui étourdit et repousse les ennemis, et Javelin Spin, qui bloque les projectiles, repousse les ennemis et donne à Orisa une accélération de la vitesse.

Remplaçant son précédent Ultimate, Supercharger, est un nouveau : Terra Surge. Orisa se repliera, balayera les ennemis proches et déclenchera une vague de dégâts après une brève charge. Elle sera également renforcée par les effets de Fortify pendant Terra Surge.

Le feu principal d’Orisa, Augmented Fusion Driver, change également. Il offre désormais des munitions infinies, mais est régi par un mécanicien thermique.

Reinhardt

Dans le cadre du plan de Blizzard visant à faire des chars des bagarreurs plus performants, Reinhardt dispose désormais de deux charges de son projectile Fire Strike. Il a également plus de contrôle lors de son attaque de charge et peut l’annuler.

Winston

Winston dans Overwatch 2

Image: Divertissement Blizzard

Le Tesla Cannon de Winston a maintenant un mode de tir secondaire : il peut le charger et libérer une boule d’électricité focalisée.

Zarya

La barrière de particules personnelle de Zarya et la barrière projetée ciblée par ses coéquipiers ont maintenant un temps de recharge partagé, ce qui signifie qu’elle peut appliquer des bulles consécutives pour elle-même ou simultanément pour deux coéquipiers, si nécessaire.

Cassidy

Cassidy, le cow-boy d’Overwatch, perd sa capacité d’étourdissement Flashbang pour quelque chose de plus axé sur les dégâts : la grenade magnétique. Cette grenade à courte portée se dirigera vers les ennemis proches – d’où le descripteur magnétique – et peut coller aux ennemis, infligeant des dégâts supplémentaires lors de l’explosion.

Mai

Mei gèle des robots avec son Ult dans Overwatch 2

Image: Divertissement Blizzard

Les jours où Mei gelait les joueurs avec son Endothermic Blaster sont révolus. Son pistolet à glace inflige toujours des dégâts et ralentit les ennemis, mais ne vous transformera plus en sculpture de glace. Seul Mei’s Ultimate, Blizzard, gèlera complètement les adversaires maintenant.

Brigitte

Coup de bouclier de Brigitte n’étourdit plus les ennemis non plus. Il les repoussera simplement, infligeant des dégâts.

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