Riot Games investit dans le fabricant Aim Lab pour s’appuyer sur la formation et les objectifs mobiles

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Riot Games, l’éditeur de jeux vidéo tels que “League of Legends” et “Valorant”, a acquis une participation minoritaire dans le développeur d’Aim Lab Statespace, ont annoncé mercredi les deux sociétés. Le déménagement verra Aim Lab, le champ de tir virtuel gratuit, désigné comme plate-forme d’entraînement officielle pour “Valorant”, avec des armes, des cartes et la physique du jeu intégrées dans l’application d’entraînement. Riot a également déclaré qu’il avait l’intention de développer des outils de coaching et de dépistage Valorant en collaboration avec Statespace.

Mais les ambitions des deux entreprises vont encore plus loin. Jake Perlman-Garr, responsable mondial du développement d’entreprise chez Riot Games, a fait allusion à la possibilité d’élargir les offres d’Aim Lab pour répondre aux demandes des fans des autres jeux de Riot, y compris ceux sur d’autres plateformes.

“Nous avons un certain nombre de MOBA -” Wild Rift “sur mobile,” League of Legends “sur ordinateur – et ce serait formidable de voir si certaines des autres offres que Statespace explore pourraient également convenir à ces communautés ” dit Perlman-Garr.

Aim Lab n’est actuellement pas disponible sur mobile, mais lors d’une interview avec le Washington Post, Wayne Mackey, PDG de Statespace, a levé son téléphone – avec Aim Lab en cours d’exécution – dans le cadre de l’appel Zoom. Mackey a déclaré que la sortie d’une version mobile d’Aim Lab est imminente.

“Nous lancerons Aim Lab mobile le mois prochain”, a déclaré Mackey. “C’est prêt à partir.”

Aim Lab est la salle de gym virtuelle que tous les enfants fréquentent. Il veut être plus que cela.

Riot et Statespace ont refusé de partager les détails financiers de la transaction entre les deux sociétés. Le partenariat, a déclaré Mackey, donnerait à Statespace plus de latitude pour concevoir de nouvelles offres pour les joueurs, plutôt que de simples optimisations des ajustements aux fonctionnalités qu’ils avaient déjà.

“Pour nous, nous cherchons à vraiment réduire les frictions entre jouer au jeu que vous aimez et vous améliorer dans le jeu que vous aimez”, a déclaré Mackey.

Comme exemples hypothétiques de ce à quoi cela pourrait ressembler, il a décrit un joueur ayant la possibilité de participer immédiatement à une session de coaching ou de révision du gameplay après avoir perdu un match «Valorant», ou ce même joueur étant récompensé pour son entraînement d’une manière qui se reflétait dans le client du jeu.

En avril, Riot a annoncé son intention d’introduire un nouveau mode de jeu compétitif dans “Valorant” qui pourrait servir de rampe d’accès aux joueurs pour entrer sur la scène esport du jeu. Interrogé sur les synergies possibles entre les ambitions de scoutisme d’Aim Lab et le mode compétitif à venir, Mackey a refusé de donner des détails, mais a déclaré: “Votre intuition est parfaite.”

“Quand nous pensons au scoutisme, nous y pensons plus dans le sens des liens sociaux des personnes avec lesquelles vous aimeriez jouer et avec qui vous aimez jouer, à la fois au niveau des compétences et de la personnalité, et comment pouvons-nous mettre cela ensemble,” dit Mackey. “Ce que nous avons examiné [with respect to scouting tools] est comme une première productisation de ces idées et des recherches que nous menons depuis probablement deux ans. »

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Il n’est pas prévu d’intégrer Aim Lab directement dans le client “Valorant”. Mackey a également déclaré que l’arrangement avec Riot ne changerait pas l’expérience des joueurs venant à Aim Lab pour se préparer à d’autres jeux, tels que “Rainbow Six Siege”, ni ne détournerait les ressources des soins de santé et des travaux de recherche de Statespace.

“Si [this partnership] permet un jour à Ubisoft, un autre de nos grands partenaires, de décider, oh, nous pouvons aussi aller plus loin [with Aim Lab]”Je pense que d’une certaine manière, égoïstement, nous espérons que c’est ce qui se passe”, a déclaré Mackey.

Aim Lab a plané sur l’orbite de Valorant depuis le lancement du jeu en 2020. Aim Lab a organisé des défis sur le thème de l’esport “Valorant”, et les diffusions officielles des matchs incluent souvent des publicités pour le logiciel de formation – en particulier ses répliques de formation des cartes existantes dans le jeu. Les deux sociétés se sont également associées pour promouvoir l’émission Netflix de Riot, “Arcane”, en créant une galerie de tir à durée limitée conçue pour ressembler à un décor de la série animée.

En discutant de l’accord, Perlman-Garr et Mackey ont qualifié l’annonce de simplement l’aboutissement d’une relation qui avait déjà été fructueuse pour les deux parties.

“Je pense que c’est un exemple du type de valeur que nous pouvons ajouter où, en plus de quelque chose comme du capital, nous avons beaucoup d’expertise”, a déclaré Perlman-Garr à propos de l’implication de Riot. «Nous avons cinq titres majeurs qui sont lancés et je suis sûr que d’autres sont en préparation. Je pense donc que lorsqu’il s’agit de nous différencier des autres sur le marché, [we can] approfondir un partenariat lié à l’un de nos jeux et aider ce produit à réussir ou à atteindre des objectifs qu’il ne pourrait probablement pas atteindre sans notre partenariat. ”

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