The Binding Of Isaac: Repentance reçoit une énorme mise à jour, voici les notes de mise à jour complètes

Image : Nicalis

Nicalis, Inc. a annoncé que The Binding of Isaac: Repentance a reçu une énorme nouvelle mise à jour, mettant le DLC en conformité avec la version PC du jeu.

La version 1.78 apporte une pléthore de changements de gameplay, que nous savons que vous avez hâte de découvrir. Dans cet esprit, nous allons simplement laisser la liste parler d’elle-même :

– “Quelque chose d’effrayant” est apparu dans l’Ashpit !
– Lazare reprend désormais sa forme normale lorsqu’il passe à l’étage supérieur, récupérant sa vie supplémentaire s’il la perdait
– Lazare gagne désormais un bonus permanent de dégâts de +0,5 à chaque fois qu’il reprend sa forme réanimée
– Lazare perd désormais jusqu’à 1 conteneur de cœur lorsqu’il se transforme en sa forme réanimée, cela ne peut pas le ramener en dessous de 1 conteneur de cœur
– Augmentation du multiplicateur de dégâts de la forme réanimée de Lazare à 1,4 (au lieu de 1,2)
– Réduction de la durée du bonus de dégâts temporaires accordé par le droit de naissance de Lazarus de 3 minutes à 1, mais ce bonus est accordé à chaque fois que Lazarus se transforme en sa forme ressuscitée
– ??? obtient maintenant des offres diaboliques à un coût réduit et commence avec un effet inné Lil Larva (détruire le caca engendre 1 mouche bleue)
– Les effets de saignement de Mom’s Razor et Backstabber infligent désormais des dégâts en fonction de la vitesse à laquelle un ennemi se déplace (les ennemis plus rapides subissent plus de dégâts). Lorsqu’un ennemi saigne, il laisse derrière lui un fluage qui endommage les autres ennemis. Les effets peuvent désormais également être appliqués aux boss.
– Le rasoir de maman bloque désormais les projectiles et peut endommager les boss
– Camo Undies accorde désormais une vitesse de + 0,5 lorsqu’il est masqué. Lorsqu’il se dévoile, tous les ennemis proches subissent des dégâts et Isaac gagne une brève larme + dégâts augmentés
– Lost Fly inflige désormais des dégâts moins fréquemment (7 dégâts toutes les 7 images) mais oblige les ennemis proches à le cibler
– Le D12 peut désormais relancer la plupart des obstacles, y compris le caca, les pointes et les cheminées, et peut générer des obstacles plus variés
– Pay to Play fonctionne désormais sur les portes à double verrouillage, les blocs de clés et les coffres, et propose de nouveaux sprites pour tous les types de portes verrouillées
– We Need to Go Deeper / Mom’s Shovel / Ehwaz propose désormais une méthode secrète pour garantir un vide sanitaire une fois par étage et ne plus les créer en fonction du hasard
– Lil Dumpy est maintenant un suiveur et produit automatiquement un pet de haricot beurre lorsqu’un ennemi ou un projectile est sur le point de toucher Isaac
– Voodoo Head améliore désormais la disposition / les récompenses de la salle des malédictions
– Book of Sin ne crée plus de microbatteries (uniquement des batteries normales et rarement dorées / méga)
– Ajustement de la formule utilisée pour calculer les dégâts pour la Balance et les statistiques du menu de pause correspondent (cela entraîne des dégâts globalement plus élevés pendant les courses de la Balance)
– Réduction du prix diabolique de The Nail, Bloody Lust et Bloody Gust à 1 cœur
– Ajout de Little Horn au pool de la salle du diable (il n’y était auparavant qu’en mode Greed)
– Ajout de Guppy’s Eye au pool de salles maudites
– Remplacement de Razor Blade par Blood Rights dans la piscine de la salle du diable
– Remplacement du rasoir de maman par une lame de rasoir dans la piscine de la salle maudite
– Augmentation du poids de la carte vierge dans le pool de la boutique (était auparavant plus rare)
– Bomber Boy a maintenant un poids/rareté normal dans le pool de bomb bum (était auparavant plus rare)
– Atténuation du nombre d’ennemis apparus au premier étage du mode Greed / Greedier
– Les mendiants ne donnent plus la carte au trésor, la boussole ou le contrat d’en bas en mode cupidité
– Ajout d’Odd Mushroom épais aux piscines de la salle au trésor en mode Greed
– Ajout de Ball of Bandages à la piscine de la salle du trésor d’argent en mode Greed
– Suppression du cube de viande de la plupart des pools du mode Greed, à l’exception du trésor d’argent / de la boutique
– Suppression de Dead Bird et Ouija Board de la piscine de la salle du diable en mode Greed
– Réduction du taux d’apparition de la disposition de la salle du diable avec uniquement des runes en mode Greed
– L’urne des âmes inflige désormais 50 % de dégâts supplémentaires lorsqu’elle est combinée avec le livre de Bélial via le droit de naissance de Judas
– Augmentation significative de la durabilité des mèches du Livre des Vertus créées à partir de Ventricle Razor
– Augmentation significative de la portée et des dégâts des faisceaux de soufre des feux follets de soufre
– La couronne du diable n’affecte plus la salle du trésor en miroir dans Downpour II
– Monster Manual peut désormais accorder Gemini et Psy Fly
– Les pièces contenant des fosses dans le cadavre ne peuvent plus être sanglantes
– Le D7 ne téléporte plus le joueur lorsqu’il est utilisé dans certaines salles spéciales (comme les salles du Diable)
– Le champion rouge Monstro II a maintenant des attaques plus rapides, mais aussi une santé légèrement réduite
– Ajout de sprites de champion uniques pour les boss
– Ajout d’un retour visuel et audio pour l’effet Backstabber
– Mise à jour de Onan’s Streak pour exiger que Judas and It Lives soit déverrouillé en premier
– Ajout de nouveaux agencements de pièces
– Mise à jour de diverses qualités d’objets
– Fichiers de localisation mis à jour
– Little Horn subit désormais des dégâts réduits de ses propres bombes (cela l’empêche de se tuer trop rapidement)
– La variante de champion orange de Little Horn utilise désormais des sprites de bombes trolls enflammées uniques et génère toujours des bombes trolls enflammées lors de la téléportation dans la pièce
– Mise à jour de plusieurs plans de salle

Correctifs
– Correction de certains caractères dans la police de description de l’article (tels que b et d) ne s’affichant pas correctement depuis la dernière mise à jour
– Correction de certains ombrages manquants dans le portrait du boss des Horny Boys
– Correction du sac d’artisanat pouvant fabriquer des objets verrouillés à l’aide de recettes fixes
– Correction de Bag Lunch et Wish Bone provoquant un comportement étrange avec des ramassages pour le reste de la course après le déclenchement (comme la duplication à l’infini d’objets de Damoclès)
– Correction des salles du Diable qui n’apparaissaient pas dans l’atelier en mode Greed si le Womb n’était pas déverrouillé en premier
– Correction des fantômes coopératifs pouvant subir des dégâts de certaines sources
– Correction d’un crash rare causé par la génération de plancher dans le défi Red Redemption
– Correction de la projection astrale provoquant un crash lors du déclenchement dans une pièce contenant de la pluie
– Correction de Clickety Clacks devenant des champions blancs, ce qui pouvait entraîner un softlock
– Correction d’un softlock lors du lancement de Tainted Forgotten dans le minecart spécial dans Mines II juste après être entré dans la pièce
– Correction de Tainted Forgotten obtenant des jeux supplémentaires sur les mendiants diaboliques pendant les iframes de dégâts
– Correction du son de Tainted Forgotten frappant le sol en jouant lorsqu’il est jeté dans une trappe
– Correction du Livre de Belial n’augmentant pas les chances de traiter avec le diable lorsqu’il était détenu par Judas avec Birthright
– Correction de Satan devenant parfois invulnérable lors de sa deuxième phase sous les effets de Je suis excité
– Correction de l’impossibilité de tirer pendant l’effet de barrage de calculs rénaux avec Chocolate Milk
– Correction de Neptunus et de Chocolate Milk empêchant la barre de charge de se remplir complètement
– Correction de Head of Krampus infligeant 19 ticks de dégâts au lieu de 20
– Correction de Brimstone + Anti Gravity + Soy Milk ne fonctionnant pas comme prévu
– Pyromane fixe étant plus rare que prévu
– Correction de divers problèmes mineurs avec certains agencements de pièces
– Correction de la piste de poursuite de Mother’s Shadow qui ne tournait pas correctement
– Correction de la porte de la salle des minecarts dans Mines II prenant plus de temps à s’ouvrir que prévu après avoir réussi à s’échapper de Mother’s Shadow
– Correction de Colostomie restant parfois invulnérable plus longtemps que prévu lors de la transition vers sa deuxième phase
– Correction de la carte Reverse Justice supprimant un objet du pool actuel pour chaque coffre généré
– Correction des roquettes explosant au contact d’ennemis charmés en permanence
– Correction d’un softlock causé par la chute dans un piège alors que Mega Mush est actif
– Correction de Sumptorium ne pouvant parfois pas rappeler tous les caillots en jouant en tant que Tainted Eve
– Correction du trou noir ne détruisant pas les rochers Fool’s Gold
– Correction de divers problèmes causés par le D7 dans Home
– Correction d’un bug qui empêchait les scores d’être soumis après avoir remporté une course quotidienne
– Correction des sprites de champions manquants pour Rag Man
– Correction du masque de champion d’infamie n’utilisant pas ses sprites de champion uniques
– Correction des versions championnes de Chub, Little Horn, Rag Man, Brownie, Peep and the Bloat n’utilisant pas les bons sprites pour les ennemis engendrés
– Correction du champion War and Death n’utilisant pas les bons sprites lors de la transition vers leur deuxième phase
– Correction de Lil Loki ne comptant pas pour la transformation conjointe (pour de vrai cette fois !)
– Correction des Clickety Clacks de Clutch n’infligeant pas de dégâts de contact après avoir été relancés
– Correction de la réanimation alors que Lazare réinitialisait sa chance de traiter le diable même si des dégâts de cœur rouge avaient été subis pendant l’étage actuel
– Correction de la condition de déverrouillage de Bethany qui ne fonctionnait pas comme prévu en raison du nouveau mécanisme de renaissance de Lazarus
– Correction de plusieurs portes de salles spéciales ne fonctionnant pas correctement dans le défi Pay to Play
– Correction des portes de verrouillage Pay to Play (l’objet) qui seraient normalement déverrouillées (comme la salle du trésor d’argent dans Greed

Phew! Toute la mise à jour, si nous le disons nous-mêmes.

Faites-nous savoir si vous jouez toujours à The Binding of Isaac: Repentance et ce que vous pensez de l’expérience maintenant qu’il a reçu une telle mise à jour !

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